Game Development in Unity
Основы создания визуального контента для игр
Основы 2D-анимации для игр и работа в SPINE
Game design — как делать игры
Основы командного взаимодействия
Основы создания персонажа и сценария
Введение в платформу Microsoft.Nет
Основы языка программирования C#
Массивы и строки
Введение в классы
Обработка исключений
Пространства имен
Перезагрузка операторов
Индексаторы и свойства
Наследование
Интерфейсы
Структуры, перечисления
Делегаты, события
Использование коллекций
Введение в Generics
Сборка мусора
Взаимодействие с файловой системой
Основы XML
Сериализация объектов
Введение в Unity
Основы создания игр, события ввода
Физика и игровые объекты
Шеидеры
Освещение, камеры
Взаимодействие с 2D графикой
Использование 3D графики
Анимация
Использование аудио
Создание UI
Кроссплатформенная разработка игр
Работа в команде