Открыт набор на курс «Разработка компьютерных игр». Начало занятий — 26 июня!

Кишинев, bd. Decebal 139

Открыт набор на курс «Разработка компьютерных игр». Начало занятий — 26 июня!

26 июня
от 1962 лей
bd. Decebal 139

До начала осталось:

дней
часов
минут
секунд
2017/06/26 18:00

Этот курс – мечта любого геймера-программиста! Как часто во время сражения с монстрами в виртуальном мире мы мечтали о собственной игре, где всё будет невероятно реально и продумано до мелочей. Представляли, как толпы фанатов будут ждать выхода новой версии и выстраиваться в очередь за покупкой игры. Ведь у нас столько идей как сделать классную игру и покорить мир!

Курс «Разработка компьютерных игр» позволяет реализовать свою мечту! Благодаря технологии Unity, создание 3-х мерных игр превратилось из длительного, затратного и сложного процесса в захватывающий экшн, где большую часть технических вопросов берет на себя уже готовый написанный движок. Вы научитесь проектировать, разрабатывать, управлять, создавать анимацию и виртуальную реальность игры на  платформе Unity.

Реалистичные пейзажи, реальная физика объектов, готовые шаблоны персонажей, каркасов, звуков, анимации и камер сокращают время для разработки и продвижения игры в десятки раз.

Кроме этого, разработчик может с помощью одних и тех же библиотек, разработать игру для Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также для игровых приставок Wii, PlayStation, Xbox 360, Xbox One.

Специалистов в области разработки игр катастрофически не хватает, поэтому даже если вы не начнете свой проект, можно набраться опыта в реализации проектов для внешних заказчиков. Тем более, что зарплаты на рынке гейм-разработки начинаются от 700 долларов для начинающих и заканчиваются в районе 4000 для специалистов с опытом работы от пяти лет.

В курс «Разработка компьютерных игр» входит все, что необходимо, чтобы разработать свою игру с помощью Unity.

Программа обучения:

Модуль «Основы концепт-арта» (40 академ.часов)

  • Основные понятия и базовые навыки
  • Общие законы рисунка
  • Основы композиций
  • Основы анатомии
  • Стилизация в рисунке
  • Интерфейс игры. Usability
  • Основы работы в Photoshop

 Модуль «Основы рисунка» (20 академ.часов)

  • Основные понятия и базовые навыки
  • Форма и пропорции
  • Общие законы рисунка
  • Перспектива
  • Свет и тень
  • Рисование композиций
  • Композиция
  • Экстерьер
  • Основы анатомии
  • Голова человека. Лицо человека. Пропорции
  • Фигура человека
  • Животные
  • Стилизация в рисунке

 Модуль «Основы 2D-анимации для игр и работа в Spine» (50 академ. часов)

  • Основные понятия и базовые навыки
  • Первые шаги в Spine
  • Анимация персонажей игры
  • Экспорт

 Модуль «Game design — как делать игры» (40 академ. часов)

  • Введение в game design
  • Этапы разработки игры: preproduction
  • Этапы разработки игры: production
  • Программное обеспечение в работе game дизайнера
  • Управление проектами
  • Тестирование
  • Этапы разработки игры: postproduction
  • Выход игры и последующие действия
  • Издание игр

Модуль «Разработка компьютерных игр на UNITY» (368 академ. часов)

  • Введение в Unity, основа создания игр
  • Физика и игровые объекты
  • Освещение и камеры
  • Взаимодействие с 2D и 3D графикой
  • Анимация
  • Работа со сценами
  • Использование аудио
  • Создание User Interface
  • Кроссплатформенная разработка игр
  • Основы командного взаимодействия

По окончанию курса Вы сможете

  • Создавать игры разных жанров
  • Придумывать идеи и работать с референсами
  • Использовать знания о строении арта в собственных играх
  • Подготовить контент для легкого внедрения в игру
  • Работать с графическим редактором Adobe Photoshop
  • Создавать и настраивать сцены
  • Разбираться в тонкостях работы с редактором сцен
  • Настраивать освещение
  • Работать с шейдерами
  • Создавать обработчики различных событий
  • Настраивать физику для игровых объектов
  • Использовать 2D и 3D объекты и эффекты для разработки игр
  • Настраивать анимацию для игровых объектов
  • Использовать UI возможности для взаимодействия с пользователем
  • Понимать особенности кроссплатформенной разработки
  • Понимать основы командного взаимодействия

В процессе обучения каждый студент реализует как минимум один полный проект и, если он будет достаточно успешен, уже сможет компенсировать затраты на обучение, разместив игру на маркетах.

Спеши записаться на курс, начало занятий — 26 июня!

Ждем Вас в STEP IT Academy Moldova, бул. Дечебал, 139, 3-й этаж, зал 329.

Для регистрации, используйте ссылку или по телефону:
+373 22 854 680

26 июня
от 1962 лей
bd. Decebal 139

До начала осталось:

дней
часов
минут
секунд
2017/06/26 18:00

Зарегистрировалось уже:

12

Новости

А хотите ознакомиться с набором демонстрационных электронных уроков полустационара?


Да
Нет

Заполните пожалуйста форму


Введите sms-код для подтверждения